En 2015, la facturación de juegos móviles superará a la de consolas

[vc_row][vc_column width=”1/1″][vc_single_image image=”2080″ border_color=”grey” img_link_large=”” img_link_target=”_self” img_size=”full”][vc_column_text]El mercado del juego para dispositivos móviles, Smartphone y Tablets, está experimentando un crecimiento espectacular. Ejemplos como Clash of Clans de Supercell o Angry Birds Transformers de Rovio Entertaiment hacen que los jugadores gasten más tiempo y dinero en sus tabletas y smartphones que en sus consolas.

Según el último informe de Newzoo, empresa dedicada al análisis de la industria del juego, la facturación de los juegos para dispositivos móviles fue de 25 billones de dólares, un 42% más que en 2013.

Para este año 2015, las previsiones van por zonas, así, mientra en norte américa se espera un crecimiento por encima del 51%, en Europa se estima un crecimiento de más del 47%. Sin embargo, el verdadero boom del mobile gaming se espera en los países asiáticos, como el chino, con un crecimiento de más del 86%, una verdadera locura para los negocios.

Según Newzoo, se espera que los juegos para móviles generen una facturación en 2015 de más de 30 billones de dólares, y sin embargo, la facturación en la industria del juego para consolas se estima en unos volúmenes cercanos  a los 26 billones. Así pues estaríamos viviendo una transformación de la industria del juego a favor de los dispositivos móviles.

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