CategoriaMobile Business

Todo lo relacionado con el mundo de la tecnología móvil y su aplicación para los emprendedores.

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Máster presencial de Android en Albacete
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WAZE adquirida por Google
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MailBox: una App de 100 Millones
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Plataformas para crear apps sin saber programar

Máster presencial de Android en Albacete

Hola a tod@s,

Logo In2Training

La compañía In2Training especializada en tecnología Banksphere y en el desarrollo de aplicaciones móviles sobre Android, HTML5 y Objetive-C acaba de lanzar un Máster presencial de Android en Albacete para las próximas semanas.

El objetivo del Máster consiste en que los alumnos adquieran las capacidades necesarias para el desarrollo de sus propias aplicaciones móviles (Apps) sobre dispositivos móviles como Smartphone o Tablets, y en el marco de la tecnología Android.

In2Training cuenta con profesorado experto y con gran experiencia internacional en el desarrollo de aplicaciones móviles tanto en Android, como el resto de tecnologías, así como sobre la plataforma JAVA, de la que son verdaderos expertos.

Además, como novedad, este Máster incorpora un módulo de emprendimiento en el que me han pedido mi colaboración.

En este módulo, veremos como diseñar nuestro modelo de negocio, tanto de nuestra posible futura compañía, como la de nuestras Apps desarrolladas. Después veremos como desarrollar un plan de negocio creible y profesional, para después, tratar algunos temas importantes como la financiación para montar nuestro proyecto empresarial así como algunos conceptos financieros y de estrategia de negocio.

Creo realmente en que el valor aportado por este proyecto será aprovechado al máximo por los participantes.

Os dejo el enlace a la landing del Máster para que podáis solicitar más información.

También os dejo el link al folleto informativo del Máster.

Ánimo y os espero.

WAZE adquirida por Google

Según varios medio de comunicación la popular compañía de navegación WAZE podría haber sido adquirida por Google. Esta compañía de Israel podría haber mantenido conversaciones con otros grandes tecnológicos como Facebook o Apple. La cifra de adquisición que se maneja es de 1 millón de dólares.

La gran novedad o innovación que introdujo WAZE con su App fue la de crear una gran comunidad entorno a la navegación por satélite. Así, se cuenta que WAZE no tuvo que comprar los mapas de su navegador a ninguno de los dos grandes proveedores, sino que en su caso, es la propia comunidad la que genero sus mapas circulando por las carreteras.

Todo esto unidad a la gran cantidad de opciones para la comunidad ha generado un éxito inconfundible para esta aplicación móvil.

Pero ¿cuál será la estrategia de Google con esta adquisición?, sin duda una de ellas será la integración de esta aplicación, y de toda su red de usuarios (más de 50 millones en todo el mundo), en el conjunto de aplicaciones de Google como Maps o StreetView. Además, sale reforzado en su batalla en contra de Microsoft por sumar el mayor número de usuarios.

Israel está dando al mundo un gran número de empresas tecnológicas, y WAZE es un caso de éxito más.

MailBox: una App de 100 Millones

Hola a tod@s,

¿Alguien conocía la App de MailBox?, lo digo porque en cuestión de poco más de un mes ha sido valorada por 100 millones de dólares y comprada por DropBox. Si no os ha dado tiempo de conocerla es lo menos porque sus fundadores ya son millonarios.

MailBox se trata de una aplicación para iOS para la gestión del correo electrónico (sí, eso que dicen algunos que está en vías de desaparición).

Pero entonces ¿Dónde esta el valor añadido?, pues como todo el valor añadido es subjetivo. Según sus creadores, han ideado un novedoso sistema de gestión de carpetas por el cuál tendremos una gestión muy eficiente de nuestros correos. Esto es lo ellos transmiten y su éxito radica en que han conseguido que la gente lo perciba como tal. Mis felicitaciones por este trabajo.

Preguntémonos ahora ¿Y cómo lo han conseguido?, pues con una técnica de marketing utilizada hasta por el vendedor del mercadillo cerca de mi casa: «corra! compremelos que me los están quitando de las manos», es decir, por la técnica de la escasez del marketing.

Esta técnica consiste en transmitir la idea al usuario de que tiene que comprar el producto lo antes posible puesto que las unidades son limitadas, para ello, antes del lanzamiento del producto debes generar filtraciones sobre como funcionará para ir generando expectativa positiva sobre el producto y conseguir la ansiada lista de espera.

En MailBox lo han hecho y muy bien. Durante meses atrás uno de sus socios fué filtrando la App y su funcionalidad a la red a través de una serie de vídeos de YouTube. (¿No os suena esta técnica para los productos de Apple?, seguro que sí)

¿Y que más tiene MailBox en cuanto a funcionalidad?, pues lo que venimos diciendo semanas atrás, una grata experiencia de usuario (User Experiencie) y una sencilla interfaz con un número básico funcionalidades pero de mucha utilidad.

En resumen, el éxito de esta compañia (ahora departamento de DropBox) ha sido un marketing inteligente y una aplicación de masas que gusta de ser utilizada.

Un saludo.

 

Plataformas para crear apps sin saber programar

Hola a tod@s,

Hace unos días, en uno de mis foros con mis alumnos del Máster de Dirección de Empresas de Internet de la IEBS, un alumno me comentaba que qué cual era mi opinión sobre algunas plataformas de creación de Apps que estaban apareciendo en el mercado, y bien, me puse a analizarlas.

Estas plataformas están especialmente dirigidas para perfiles de personas que tienen ideas sobre la creación de aplicaciones móviles pero que no tienen ningún tipo de conocimiento en programación, y sin embargo, quieren probar suerte en este mundillo. Y digo bien «suerte», porque si no analizamos bien el mercado y el modelo de utilidad de nuestra App, la necesitaremos.

Pero sigamos analizando estas plataformas.

Como norma general, la gran mayoría de ellas aportan las siguientes ventajas:

  • No hacen falta conocimientos de programación. Ninguno.
  • Curva de aprendizaje muy baja que te permiten crear Apps en unos pocos minutos
  • Posibilidad de publicar tus desarrollos en los principales Stores
  • Utilización de plantillas
  • Multiplataforma, es decir, tú diseñas una aplicación y ellos te la convierten en iOS, Android, Windows…

Por el contrario, las desventajas que aparecen en el uso de estas plataformas son las siguientes:

  • Grandes limitaciones de funcionalidad. Estas plataformas sólo permiten la funcionalidad que ellas tengan previamente desarrollada por lo que no podemos esperar funcionalidades más allá de las habituales y comunes.
  • Versiones «free» con funcionalidades aún más limitadas.

Bajo esta perspectiva, mi criterio es que estas plataformas están bien para todos aquellos que aún no siendo programadoras, quieran introducirse en el sector, eso sí, salvo alguna excepción, no esperéis aplicaciones rompedores por las limitaciones que comentaba anteriormente.

A continuación, os indico algunas de ellas.

 

Si necesitáis más información sobre alguna de ellas indicarlo en los comentarios.

Un saludo.

 

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